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刊名: 教育研究
主办: 中国教育科学研究院
周期: 月刊
出版地:北京市
语种: 中文;
开本: 大16开
ISSN: 1002-5731
CN: 11-1281/G4
邮发代号:2-277

历史沿革:
专题名称:教育理论与教育管理
期刊荣誉:社科双效期刊;国家新闻出版总署收录;中国期刊网核心源刊;CSSCI 中文社会科学引文索引来源期刊;北京大学《中文核心期刊要目总览》来源期刊;
创刊时间:1979

游戏空间的延展——游戏情境下的小学美术课堂教学

【作者】 张 婷

【机构】 神木第四中学

【摘要】
【关键词】
【正文】摘   要:学生在游戏中学习美术,采用游戏化的手段使美术教育语言成为学生喜闻乐见的游戏化语言,使学生在游戏的引导中参与、在游戏愉悦中有所发现、在游戏的发散中畅想、在游戏的竞争中练习、在游戏的展示中收获,在游戏的合作中提高。让美术课堂教学成为生动活泼 充满活力的教学过程
  关键词:游戏、美术教学、学生
  游戏是人类一种古老而又普遍的活动,它的历史源远流长,从较简单的玩石球、踢毽子、捉迷藏、猜灯谜到大规模的竞技运动,自有人类社会以来生活中就有游戏活动,人类的文明正是在游戏中逐渐诞生。游戏来源于生活但又有别于生活,它是一种社会现象,又是一种文化现象。在历史上,人们对艺术的看法往往与游戏活动联系在一起。关于游戏与艺术的关系问题,具代表性的有康德、席勒、 弗洛伊德、伽达默尔等人的游戏与艺术理论。康德主张艺术是一种高级游戏,主旋律是自由、愉悦和情感体验。在席勒看来游戏是自由活动,他认为艺术的目的与功能应该是寓教于乐等等。由此看来,有美术教育与游戏的结合, 可谓得天独厚。美国教育家皮亚杰认为:“游戏、竞赛等活动最适合儿童的心理特点。”通过学生喜欢的“游戏”环节,可以激发学生学习兴趣,满足他们爱玩、好动的心理需求,激发他们情感进而使美术课堂上妙趣横生,生机勃勃。小学美术教育主要就是充分挖掘美术活动的游戏性特点,让学生在游戏中探索,启发其创造天赋,充分实现美术活动的教育价值。
  目前课堂游戏正广泛地应用于学校美术课堂教学之中,改变了传统课堂教学沉闷单一的现状。笔者结合以下几则教学实例谈谈自己的想法。
  一、 在游戏的引导中参与
  (1) 教师全身心地投入到活动的游戏角色中去,做一名真正的游戏者
  孩子们感觉敏锐、反映强烈 想象力极为丰富,画的都是他们的所感、所知、所想,极富情绪化,因此,老师应怀着一颗纯真的童心去想儿童所想,知儿童所知,感儿童所感,同孩子们一起游戏,一起画画,与他们完全融合为一体,亲密无间,建立一种朋友与朋友、游戏者与游戏者之间的关系,甚至教师的一言一行很自然地深入众多游戏人群中,让孩子们在心理上与你相通相融,在行动上与你相伴相随,这样孩子们才会更乐于接纳你,才会起到真正为教育服务的作用。
  (2)教师设计游戏活动引导参与的兴趣
  高尔基曾经说:“游戏是儿童认识世界的途径。”在美术教学中,把教学内容渗透在游戏中,引导学生使之产生良好的心境,积极的游戏活动能激发学生的创新意识。小学生模仿能力强 好动、好玩、不怕羞、爱表现,因此满足儿童美术游戏的需要,让孩子们自主想象、创作、对于培养他们的个性很有帮助。
  教学《会动的的线条》一课时,我采用听音乐舞彩带的游戏方式,让学生边听音乐边舞动手中的彩带,感受线条的美感。学生一手拿红色彩带,一手拿不同色的彩带,随同我的指挥,相同颜色彩带的上下、左右回旋舞动,不同颜色彩带的舞动和学生自由舞动,如同吴冠中的画作《春如丝》一般。此时,学生头脑中的简单的线条变得更加多样化、形象化,而且千变万化,思维活跃起来,学习兴趣大增。
  二、 在游戏的愉悦中发现
  游戏是儿童的天堂,做游戏可以满足他们爱动、好玩的心理,注意力不但能持久和稳定,而且能够高度集中。在美术教学中,把教学内容渗透在游戏之中,学生在边玩边学的过程中就能摸索出很多方法,从中有所获。
  在《彩墨游戏》这课的教学中,学生接触水墨画少,自然是十分生疏,若以传统模式进行教学,机械地临摹范画,学生易产生厌烦情绪,从而讨厌画画,我首先给学生讲一些有趣的故事,比如:“吴大帝孙权,让曹不兴画屏风,曹误落笔为素,因就作蝇,既进,权以生蝇,举手弹之。”以此来培养学生的兴趣,调动学生的积极性,之后可以在画纸上做个示范,用墨滴一个点,让学生自己思考可以画些什么,如蝌蚪、甲虫等,再进行合理的示范,随即让学生来尝试这样,学生的兴趣便调动起来了,学生也就乐意用水墨画的形式来进行绘画。画着画着,越来越丰富,还发现了墨色加水之后的浓淡效果,还发现中锋、侧锋用笔的方法,从学生的作业中可看出学生丰富的想象力,这是难能可贵的。
  三、在游戏的发散中畅想
  《机器人》教学中,在同学们认识了各种各样的机器人后,怎样让画面更有情趣呢?我采取了连线游戏来培养学生的想想能力。我首先出示了不同种类机器人的图片,说:“未来科学家将机器人制造成了人们的好朋友。他们也想有份工作,大家帮他们出出主意,看看哪个工作适合他们。”学生虽好奇,但思维暂时没有活跃起来,我们到职业介绍所去看看哪里需要员工?我又写出警察、邮递员、建筑工人、出租司机等职业请同学们选择。这时同学们打开了话匣子:“‘大黄蜂’应该去当警察,这样坏人就不敢做坏事了,还可以变成警车到处去巡逻。带有翅的机器人当邮递员,又快又方便。”
  总之,我认为游戏是自由驰骋、自主创造的自由精神;平等参与,双向交流的对话精神;敢于标新,善于立异的创造精神;展现个性,提升情感的人格精神。美术教育的发展是离不开游戏与教育的结合, 美术游戏对学生具有自然发展的价值,美术教育对学生具有引导发展的价值.学生在游戏中的收获是学生主动活动的结果。
  参考文献:
  [1]曹建林 小学美术多元体验教学研究与实践 上海教育科研
  [2]朱慕菊主编 走进新课程 北京师范大学出版社
  [3]顾平 学校美术教育方法研究 天津人民美术出版社